GDC 2011游戏开发者大会上,Khronos Group组织今天终于公布了WebGL 1.0标准规范的最终正式版,在HTML5标准网络浏览器中不需要额外插件就能实现3D图形硬件加速。 WebGL 1.0定义了和OpenGL ES 2.0绑定在一起的JavaScript,可在浏览器内部实现富3D图形,而且可用于任何支持OpenGL ...
Thank you for completing the survey! My previous article, Depth Camera Capture in HTML5, introduced a web application API to capture and manipulate depth stream data from cameras like the Intel® ...
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